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《精灵宝可梦Go》风靡台湾地区中老年人群(2)

发布时间:2018-06-05 22:47 | 编辑 :中华养生网 | 来源:

  我组的台中社群就不一样,我们都是有正当职业的人,有巧克力工厂的老板、有公园建筑设计师,我们在生活、工作中还是有一点压力的,而这游戏可以放松我们的心情,所以我们也约定不争强,而是以带给我们多少快乐为主。我从一开始和靖恩共用一个账号,之后自己建一个账号,现在我等级很高,已经40级了,但我不跟人比这个。我们也会带家人来同乐,那位建筑设计师的儿子一个小学三年级、一个一年级,很喜欢我;又有一个从国中开始跟我们玩的小弟,到了现在他妈妈也和我们很熟。

指导小朋友(李坤城提供)

指导小朋友(李坤城提供)

  触:那可以讲一讲你们平常的活动范围吗?

  李:我们住在台中北屯,大坑那一带(指的是台中市东北郊的大坑风景区——编者注)有山有水也有很多怪,我们就组了一个“大坑地震纪念公园团”,晚上9点聚在公园喝茶,然后集体行动,抓到12点。我们很熟悉这边的地理环境,所以抓得很快,也抓到很多,也在这之中认识了很多中老年人。就像刚刚讲的,前年开学以后年轻玩家渐渐变少,中老年渐多,目测有达到八成以上,最近改版后才渐渐有年轻人回锅。

和平里921地震公园,位于北屯区原东山国中及军功小学旧址,1999年921地震的断层带正好经过校区,使校舍毁坏,后即改为公园,成为大坑风景区的景点

和平里921地震公园,位于北屯区原东山国中及军功小学旧址,1999年921地震的断层带正好经过校区,使校舍毁坏,后即改为公园,成为大坑风景区的景点

  触:大坑风景区那一带我以前也去过很多次,不过那时候这款游戏还没出来。所以你们这边应该也会有不少外地人吧?

  李:对啊,我们也交朋友。我对台中熟悉,在这里就会带外地人、外国人玩;我们去新竹和其他县市,也会有那边的社团来带我。

  触:各尽地主之谊就是了。又,我看前年的报导,有些平常人很少的地方,因为这个游戏引来大批抓怪的人潮,造成一些困扰。现在还会这样吗?

  李:现在比较不会了。第一年很多好的兽都在郊区野外,我们会去梧栖、沙鹿(台中市的市辖区,靠近西部海岸——编者注)沿海,那一阵子是这游戏带我们去旅游,他们(任天堂)公司也把雾峰林家(聚居在台中市雾峰区的名门望族,是台湾地区最知名的望族之一——编者注)这些历史景点设成比较密集的重生点。然后去年5月改版,7月开始有头目战,重点就改到了市区公园,野外已经抓不到最好的神兽,要在公园里打道馆、头目战。一周才给一场超梦邀请函,打道馆过了才有机会抓。

  现在雷达也被公司去掉了,不能预测怪会在哪里出现,我们玩家就更要互相帮助,先抓到的把信息发到群组里,大家再跟进,也就是我们玩家自己成为雷达。怪出现的时间也不再只是十几分钟、半小时,而是改成“田野任务”,解完任务可捕捉吉利蛋之类的稀有怪,同一补给站固定任务时间有一天,给大家比较多的余裕,不用一窝蜂地赶,工作忙的人也有机会到忙完了再去抓。不过有些好强的玩家对此就比较失落。

有怪的所在,就有人潮;有人潮的所在,就有香肠摊(李坤城提供)

有怪的所在,就有人潮;有人潮的所在,就有香肠摊(李坤城提供)

  触:那玩到现在,你觉得这款游戏对你有什么意义?

  李:我有两个儿子,一个是1981年生,2004年11月的时候车祸去世,那时候很多音乐圈的朋友都有来帮我处理。后来我听他同学和朋友讲,他生前玩《神奇宝贝》的游戏很厉害,是当年台中的第一大师。所以我现在玩这个,也是纪念他。

  还有我长子1980年生,现在是知名的软体(软件)设计师,开公司做老板,都是从小玩游戏练出来的,他公司里也有同事在玩。他们小时候玩游戏我都没有限制他们,所以你之前问我玩这游戏会不会顾虑社会成见、有没有心理障碍,我们是都没有。

  现在游戏已经取代了我以前从事的广播、电视、流行音乐。手机也一直进步,游戏愈来愈细腻。靖恩还有玩《仙境传说》那些,玩得很好,但这种游戏对我来说太复杂,我玩不来,《精灵宝可梦Go》我就能跟得上。相对的,我愈玩也愈发现有很多人需要协助,要我教他们——我神兽捕获率有八成以上,所以常常我在外面抓完,都有很多人把手机给我,请我帮忙抓。还有像游戏改版带来的变化,也需要我去和他们解说。

  当然生活和游戏要有比例,我们去外地的时候,会约定今天抓几只就不抓了,去吃美食。靖恩也说,你不要和人家比多强,所以我们比较健康。

通力合作(李坤城提供)

通力合作(李坤城提供)

PTT的讨论区,“如何跟长辈解释改版”成为话题

PTT的讨论区,“如何跟长辈解释改版”成为话题

  触:那你对这些改版有什么看法?

  李:之前有很多“飞人”(在手机定位上作弊的玩家),还有像那种一个人6支手机,分成红、黄、蓝3队拆馆的,运营公司都有在抓。这个月,中华电信出了“499吃到饱”(每个手机号月租费499元新台币,上网不限流量——编者注),造成很多人更疯狂地申请多账号,我觉得这种人会把游戏玩死。

  运营公司喜欢大众,不倾向那种少数的疯狂玩家,所以去年改版后,头目战也就要和别人合作才能打,不是你等级很高就能赢,而是要看你对这个游戏的理解,例如3月出的新精灵“梦幻”,招式很多,350种招式变化,就一定要用理解的。设计者想要很多人来玩这个游戏,你高兴的话,一个月花几百块钱就可以玩得很好,不必像一个月课几万块的那种那样。

  从产业角度来讲,这(倾向大众的设计)应该是制作者和运营者成功的地方,我们也觉得这样比较好,愿意跟着他们改变。不过有些中老年人怕改变,就要请教我。

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