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发布时间:1970-01-01 08:00 | 编辑 :中华养生网 | 来源:

付费点主要在买复活上, 因为是剧情类要玩完整的剧情便需要买活许多次,这是一个核心。其次,结局是多种结局式的,可以跟男一、男二、男三走向结局,但有些结局难度非常大,不仅需要培养自身的属性值,还需要培养男主的好感度,才能攻略下来。 同时,解锁声优也是付费点之一, 在声优方面,可以通过邀请好友,也可以通过6元付费。

女性是感性的,其选择的游戏亦是如此。无论是通过视觉还是听觉都可以影响女性玩家的游戏体验。

这款游戏在留存,在各个方面都是在AVG里面属于优秀的产品。在原本的设定中,仅仅是剧情,没有加入其它仇恨值、属性等元素。增加属性值的原因有两点, 第一,增加女性的付费点。第二,增加玩家的游戏时长。有仇恨值、属性点便限制了玩家,设置了关卡。在加入这些元素后,在付费上以及用户留存上,提升不小的空间。

《女皇陛下》

身为H5游戏的代表性人物,“神经猫之父”秦川瞄向了H5女性向市场。早在2017年7月底,《女皇陛下》上线QQ空间小游戏平台,凭借引擎强大渲染能力打造出超高颜值画质和养成、宫斗、联姻等玩法吸引了众多迷妹们掀起一阵“舔屏热潮”, 仅上线一个多月,《女皇陛下》即登顶热门榜单榜首。时至今日,《女皇陛下》依旧有日活跃近30万,收入峰值也有近40万,在整个H5游戏市场属于头部产品。

日活30万、收入峰值40万

《女皇陛下》是一款后宫美男恋爱养成游戏,以历史美男收集,美男战斗,角色换装,后宫恋爱为主要玩法形式,具有丰富的游戏内容。游戏无论是美术风格,立绘,亦或是文字剧情都从女性角度立项,游戏核心玩法在前期经过大量种子用户测试,题材上融入了女尊、宫斗、养成联姻等玩法,核心打造专属的华丽后宫以及恋爱体验。

如果说,传统的H5女性游戏是以换装+剧情为模板,那《女皇陛下》则是新创了一个打法,在传统模式中加入了卡牌的元素,卡牌收集加上美男战斗将女性向游戏打造成一个伪重度游戏的形式。

《女皇陛下》的付费点主要分布在于换装以及卡牌收集。 换装是因为女性是感官影响付费的,愿意为视觉买单,这个也是女性的天性,爱好打扮,比如说芭比娃娃,另外是服装,满足了玩家的收集欲望,展示自己。玩法比较轻松,必须是某一个服装才能过关。卡牌收集方面,女性玩家对古风以及美男是比较感兴趣的,《女皇陛下》通过设计不同血统、不同画风达到吸引玩家的目的。再通过卡牌的战斗,造成女性的攀比情况,这对于女性的付费也是有所提升。

日活30万、收入峰值40万

可以说,《女皇陛下》开创了女性游戏新的一个流派。 《恋与制作人》之中的那些“野男人”与《女皇陛下》以及《嫡女心计》的思路是一致的:以剧情为主线,以声优为亮点,通过抽卡拉动付费。

可以看到的是,女性玩家对于剧情,对于感官体验是非常重视的。《女皇陛下》的例子也可以看到,女性游戏不仅可以轻度化,也可以重度化。但现在H5游戏市场仅有《女皇陛下》等少数几款在头部支撑,可以说,H5女性市场是一片大大的蓝海。

女性游戏的发行渠道

橙光游戏的定位是女性为主,占据总用户比例的90%左右,且年龄偏青年化。该游戏平台上大多根据小说而来的AVG均为言情、虐恋、养成、宫斗等更受女性欢迎的题材,因而改编来的游戏也更受女性用户的喜爱。

橙光游戏中心在App Store上架了数款女性向AVG。此外还上架了一款名为“橙光阅读器”的App,通过App,用户可以直接添加喜爱的AVG。

QQ空间更是战绩斐然:目前空间小游戏月活跃突破了2亿,每天给游戏带来的分发量超过了300万,峰值单款游戏传播、日安装达到了2千万,并且其中多数用户为女性用户。

当用户在选择产品时,第一选择大厂、大制作,第二直奔官网下载,用户已经完成了自我的分层,优质用户进入优质渠道,轻度、休闲用户进入渠道服。 橙光游戏也好,QQ空间也罢,其发行定位便决定了是用户女性向游戏所青睐的渠道。

2018一定要关注的风口:女性向游戏

根据相关媒体报道,《恋与制作人》上线以来日均收入6.5万美元,首月收入可能会突破2000万,Android版发布后,首月收入极有可能超过5000万人民币。

数据显示,女性玩家人数从13年不足百万到16年的2.6亿人,2013-2016年间复合增长率高达50%,而男性玩家人数符合增长率仅有4.7%。从2013-2016年,女性玩家贡献手游市场84%的用户增量,是男性玩家的5倍。新入驻、新类型的女性玩家将会是手游市场未来的重要增量,保守估计整体市场规模有望在2021年达到659亿元。

无论是传统手游还是H5游戏,缺乏相应的游戏产品满足快速增长的女性用户。 女性用户都聚集在传统重度游戏的《阴阳师》以及《王者荣耀》之中。真正可以满足女性需求的游戏,市场还是属于一片空白阶段。

一直以来,女性游戏都是标记着轻度休闲的标签。而《恋与制作人》的出现,使众多大鳄在惊叹之中度过2017的同时,也给众多厂家点亮2018的明灯。

女性游戏重度化——三年前,《奇迹暖暖》为众人指明了女性化的道路,轻度加换装可以激起女性用户的反响。三年后,深耕女性用户的叠纸公司,推出《恋与制作人》,再次掀起女性游戏狂潮。也再一次给业界知名一条女性游戏重度化的道路。

成功打开女性向游戏市场并不容易。女性玩游戏时虽然会首先画风、美术设计、主角形象等元素,但不管女性向游戏还是男性向游戏,游戏质量、用户体验、剧情发展才是一款游戏走得长久的主要因素。

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