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《马里奥运动:超级明星》爱玩网独家评测

发布时间:2018-10-04 05:56 | 编辑 :中华养生网 | 来源:

除了稳稳的《马里奥赛车》之外,连续几作马里奥运动类主题作都因口碑不佳难以为继,为了完成品牌建设的任务指标,这一次老任选择将它们合并收拢,以5个运动项目合集的形式进行联动推广。

五脏俱全,还是麻雀 《马里奥运动:超级明星》评测


大家对于运动类马里奥游戏并不陌生,这次又有什么新花样呢? 

我们都知道任天堂的一哥是马里奥,但是在《荒野之息》突破天际的神作表现和皮神可爱即正义的宇宙真理面前,作为“地狱领主”的马里奥多少会感到一些压力,尤其是在平台正统作“震惊业界程度”此消彼长的情况下——既然我们说的是马里奥的正统新作,所以标准定得多高都不算高。而劳模在副业上的表现也难以令人满意,前两年任天堂还公开表示为了给马里奥这个形象一个缓冲的空间,会暂时减少他的工作量,等到休养生息时机成熟,再对他名下品类繁多的支线品牌作进一步打算。

运动类题材无疑是马里奥最为热衷的一大副业,不仅每逢奥运年便呼朋引伴助兴盛典,还以《马里奥赛车》为首,推出过《马里奥网球》,《马里奥高尔夫》,《马里奥足球》,《马里奥篮球》等等运动类游戏。然而这里面只有老牌强队《马车》脱颖而出成为了可以比肩正篇的王牌IP,为了让剩下的那些运动游戏继续发光发热,任天堂选择了用内容集中的方式进行整合,于是就有了今天这款《马里奥运动会:超级明星》。

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任天堂官网的宣传页面

五脏俱全

《马里奥运动会》一共收录了5个体育项目,分别是足球、网球、棒球、高尔夫球和赛马。不同于4年一次拉着索尼克军团纯蹭热点的《奥运会》系列中(追加冬奥两年一见面)每个项目只是点到为止,本作这次至少从内容上来说做到了集中与完善。

5个项目对于我们的玩家来说,除了赛马离普通人太远,高尔夫比较远,棒球一般远,网球不是很远以外,其他全都是大家日常能身体力行的项目。咦,好像这样一算就只剩下足球了。不过这并不重要,因为《马里奥运动会》本来走的就是超现实卡通路线,水管大叔的运动会所这些年经营不善,关键问题还是出在游戏内容上的乏味,使得单单一个项目已经很难支撑起一整个游戏。细看这5个项目,既有足球的团队战,也有网球的1V1,棒球的排兵布阵,赛马的马匹选择,这些都增加了游戏玩法与养成要素,让玩家可以在体育这个大的类型里体会到细分的游戏乐趣。

游戏中每一项运动制作的还算用心,足球是11对11的形式,并且和真实足球一样有阵型的概念,每一方可以选择两名明星人物,剩下位置的用“杂兵”自动填满,没有换人。实际踢起来的感觉介于《热血足球》和《雷电十一人》之间,有必杀技但是离“杀人足球”尚有一定距离。进攻中还原了真实足球的进程,包括长短传,边中结合都可以很容易的实现,像是“彩虹过人”,“马赛回旋”等技巧也能够使出。游戏最大的亮点无疑还是必杀技射门,在这一点上制作组已经从前作中积累了丰富的经验,每一个必杀都结合了角色特点兼顾观赏性和个性,比如大金刚的“香蕉球”堪称本作中的“贝氏弧线”,可以实现在零角度的回旋镖式破门。

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天若有情天亦老,看我金刚蒙一脚

网球则是从之前3DS版《马里奥网球》中尽量还原(由此可以看出单独那款马里奥网球是多么缺乏诚意),分为单打和双打两种模式。不同于足球不是必杀射门或者下底头球就别想得分的战术思路,基础动作运用得当也可以把AI对手玩弄于网前和底线之间。

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网球和原本单项游戏比减配比较明显

棒球是《马里奥运动会》里人气仅次于足球的项目,一来这个棒球运动在主要市场——日本和北美,有着深厚的群众基础;二来这是一个之前较少涉及的项目,游戏本身新鲜感比较强。笔者的棒球实战经验有限,真实授权游戏自然是玩不转,但是当年《Wii sports》里面的baseball却一度是我每天的饭后消食儿佳品。此次的棒球就让我感受到了Wii sports中那种能够真实传递给玩家的打击感,无论投球还是击球,都需要全神贯注作出判断和指令,看似比较慢节奏的游戏但其投入的精力不亚于前两者。操作之外,排兵布阵也是考验玩家的一个地方,如果你前段时间玩过《如龙6》的话,可以把本作的棒球看作是桐生老师那个民间社区球队的低配卡通版。

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棒球对玩家的瞬间判断与操作有一定要求,要玩好并不容易 

《马里奥高尔夫》是任天堂少有的在同行竞争中不能拔尖的一款休闲运动游戏,因为大法那边的《大众高尔夫》牢牢制霸了这个二线运动类型王者的位置。这次《马里奥运动会》似乎也无意在这个项目上投入太多精力,算得上是五个收录项目中最没有特色的一个,击球与雷达视角的切换辅助功能,风向、球杆、场地间的相互影响虽然也做得有模有样,但是在最重要的挥杆一击上没有让玩家产生与角色招牌必杀技之间感同身受的联系。

最后,现实中基本谁也玩不起的赛马(最近一次看到因为玩得起赛马而出名的就是崔大妈后院那位巨坑无比的炫富千金了)反而成为游戏中一个不大不小的惊喜。《马里奥运动会》这种靠人气角色撑场的游戏必然会多出现系列IP中的人物,然而除了角色之外,为了符合赛马本身的特点,怒贵的名驹——游戏中马匹本身也被作为重要的角色来对待。每一匹马都有独特的外形和性能,游戏方式模仿《马里奥赛车》,即速度与策略并重,一边积累强化道具一边伺机赶超,并且配合马里奥家族特别能跳的特点还在赛马的同时融入了“马术”(马上杂技)的元素。另外,赛道方面也参考了类似《马车》的设计,但是在丰富程度和道具种类上(只有两种)显出了它只是合集中一份子的水平。玩家可以装饰赛马,喂养赛马增加好感度等养成元素的加入似乎预示着该游戏接下来的一点点野心。

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