魔力宝贝手机版轻装选择什么职业合适?职业有两种,分为轻装职业和重装职业,轻装职业没有重装职业那么强的爆发技能,但是也有自身的优势,轻装的技能特色是AOE,至于选择什么职业,我们一起来讨论讨论轻装职业的玩法。
轻装玩法攻略
目前游戏版本中只开放了弓箭和格斗这2个职业,至于后期会不会开饲养,驯兽,舞者,忍者。到时候出了在分析。
先说下轻装的特色:轻装的装备由鞋子衣服帽子组成 ,可以说魔力里面最优秀的修正和属性轻装全包含了。 帽子加命中,衣服加闪避,鞋子加敏捷
轻装比起重装来讲,不像重装那么笨重。轻装的防御值魔抗偏低,相对换来的是高机动性和高闪避性。轻装的免伤完全是靠闪避这个修正堆的。
我们从几个方面开始讲:
1,职业机制
轻装职业不像重装职业,有这高单体爆发的技能。轻装的技能特色在于AOE。格斗有气功弹,弓箭手有乱射。
格斗和弓箭打单体目标的时候都没有什么优势。可见轻装职业本来就不是用来主打输出的职业。(尤其是格斗还砍了乾坤这个技能)
轻装的特色是高速和AOE,高速和AOE有啥用呢,这个可有用的多了。在副本里面后期的boss和边上的小怪会一种技能叫“攻击吸收,攻击反弹,攻击无效”端游里面这3个技能的模型是一样的(手游还好放技能的时候加入了提示),露比副本已经有这个技能了。boss身边4个小怪互套这种技能,这对于重装来讲是不敢无脑输出的,要知道一个乾坤反在自己脸上不死也残啊,何况还浪费输出。
这时候就需要轻装出场了,由于轻装鞋子加敏捷,所以轻装的速度基本上都是优先重装职业的。这时候一个气功弹或者乱射,完美解除boss的增益状态,让重装和宠物出手更安心。
其次AOE技能伤害是不会溢出过多,加上无视地形的先天优势,做到出手破状态,残血收人头的效果,同时也保证了刷怪练级下副本boss战的效率。敢问全重装的队伍打路上小怪是件多么懊糟的事情。
第三点,要知道格斗有拳套,弓箭手是可以带斧头的。 当AOE清理完成之后只有一个boss这时候弓手换上斧头和大团打合击是一个流传已久的套路。
2,装备
看下装备,在龙装属性的压制下,紫装的属性完全不够看。龙帽龙鞋的必杀,命中都是优质属性 ,龙衣服 10闪避,30回复保证生存.堪称完美
反看紫装属性 鞋子+闪避和精神(精神用来干嘛) ,帽子反击和命中。我大弓箭手要反击有毛用,衣服 必杀和闪避 属性可以但是数值太低。
可见对于弓箭手和格斗来讲,7紫的装备属性不够看,7蓝就不说了。龙装获取难度太大,可见60级开始将会是轻装职业的一个瓶颈期。
经常有人提到轻装职业没伤害,输出不够,主要原因还是武器伤害加成太低导致的。龙弓500+,龙拳200+,直接影响了2个职业的输出体系。
可见游戏定位轻装职业不是走输出流的,偏向于团队合作和PVP方面。做做任务啥的没啥问题,硬要比的话那必定是低的。
玩好轻装职业就需要定位好自己的角色,高命中高闪避是该职业的特色,应该多在这个方面做文章。如果想通过堆必杀的方式来放大伤害也不是不行,就是必杀属性难堆而已。
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