近日,艾瑞咨询发布了《2018年中国休闲移动游戏行业报告》。报道中指出:2017年中国休闲移动游戏市场规模达到252.9亿元,同比增长11.4%。其中,37.9%的用户为30岁以上用户;23.7%为22岁以下的学龄段用户,以下是重点详情。
2017年中国休闲移动游戏市场规模:250亿元,占整体移动游戏市场份额17%
2017年中国休闲移动游戏市场规模达到252.9亿元,同比增长11.4%,占整体移动游戏市场份额的 17%。总体来说,2017年起休闲移动游戏市场的发展速度开始放缓。而放缓的两大原因是:其一移动游戏整体市场增速的放缓,其二休闲移动游戏市场面临创新瓶颈。
用户对IP衍生品接受程度:总体接受度达79.7%
国内休闲移动用户对游戏IP衍生品的总体接受度达79.7%,在此基础上63.8%的用户表示对IP衍生品很感兴趣。可见休闲游戏IP衍生品在未来将会拥有 较好的市场接受度。另外,在社交意愿方面,82%的休闲移动游戏用户表示自己在游戏中有着一定的社交需求。
休闲移动游戏用户:女性占比42.6%,年龄分布相对广泛
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