近一个月,随着《恋与制作人》《旅行青蛙》这两款女性向手机游戏在国内持续走红,越来越多的玩家和游戏开发者开始关注这一细分市场的情况。而从全球范围内来看,女性游戏最为发达的当属日本市场,不仅出现了众多的女性游戏产品,也有了不少专门从事这类女性游戏开发的游戏厂商。
相关数据指出,仅在日本市场,女性向恋爱手游的规模已经超过150亿日元(约合10亿元)的规模了。GameLook找到一份2家专做女性向恋爱游戏厂商的采访,作为女性游戏鼻祖的日本游戏业,这类游戏的普遍情况是怎样的呢?请看gamelook带来的报道。
OKKO的池乔以及arithmetic的社长伊势明日香
本次接受采访的分别是OKKO的池乔以及arithmetic的社长伊势明日香。事实上,OKKO以及arithmetic都可以算是日本女性向恋爱手游厂商中比较知名的公司了,两家公司旗下都有数款收入破亿日元的恋爱游戏,这在该品类中已经是非常好的成绩了。两位在采访中表示,之所以一直坚持于女性向恋爱游戏领域很大的原因是这类游戏的开发成本非常低,单款产品的开发费用只要100万日元(约合6.5万元),500万日元(约合32万元)的开发费用就可以说是大制作了。
相对于其他游戏类型的用户来说,恋爱类游戏玩家的付费率虽然相对较高,但是却相对较低,而且这一品类的游戏由于文化的差异,在日本地区的成绩远高于海外市场。游戏整体的付费率在8%~13%之间,每月的ARPU只有500日元(约合30元)左右,而在海外地区,可能只有200~300日元(约合13~20元)的样子。
以下为采访内容编译(有删减):
日本恋爱手游现状:换皮是常态 单款开发成本多不足10万元
女性向恋爱类游戏的开发成本和收入是怎样一个情况?
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